Nvidia DSR: Κατανόηση παραγόντων DSR και ομαλότητας

Αρχική / Γνώμες / Nvidia DSR: Κατανόηση των παραγόντων και της ομαλότητας DSR

Nvidia DSR: Κατανόηση παραγόντων DSR και ομαλότητας

Από τον Bill Wilson 10 Σεπτεμβρίου 2019 5 λεπτά ανάγνωση

Έχουν περάσει περίπου πέντε χρόνια από τότε που η Nvidia κυκλοφόρησε με DSR ή Dynamic Super Resolution, σκοπός αυτής της λειτουργίας ήταν να επιτρέψει στους παίκτες να απολαμβάνουν υψηλότερες αναλύσεις σε οθόνες που δεν είχαν εγγενή υποστήριξη για τις ίδιες αναλύσεις. Για παράδειγμα, ένας παίκτης με οθόνη 1080p θα μπορούσε εύκολα να απολαύσει παιχνίδια στα 1440P ή 4K με DSR στο τιμόνι. Πώς κατέστη δυνατή η Nvidia; Λοιπόν, δεν ήταν επιστήμη πυραύλων.

Όταν ενεργοποιείτε το DSR και αυξάνετε την ανάλυση, η μηχανή παιχνιδιών αρχίζει να δίνει το παιχνίδι στην υψηλότερη ανάλυση που επιλέξατε από τις ρυθμίσεις. Στη συνέχεια υποδειγματοποιεί την ανάλυση στην εγγενή ανάλυση της οθόνης σας. Ξέρω ότι όλα ακούγονται αντίθετα, αλλά στην πρακτικότητα, το πλεονέκτημα εδώ είναι ότι θα εμφανίζεται μια εικόνα υψηλότερης ανάλυσης και με αυξημένη ευκρίνεια.

Ο αντίκτυπος στην απόδοση είναι σχεδόν πανομοιότυπος με την πραγματική αναπαραγωγή σε αυτήν την ανάλυση, οπότε προτού προχωρήσετε και ενεργοποιήσετε το DSR, πρέπει να το γνωρίζετε. Θα χρειαστείτε μια ισχυρή GPU Nvidia εάν θέλετε να παίξετε παιχνίδια με ενεργοποιημένο το DSR. Κάτι σαν RTX 2060 (Επίπεδο εισόδου) ή 2080ti (Επίπεδο υψηλού επιπέδου) εάν θέλετε να παίξετε χωρίς διακοπές από την πλευρά της απόδοσης των πραγμάτων.

Λοιπόν, τώρα το κύριο ερώτημα εδώ είναι αν υπάρχουν απτά οφέλη για το DSR της Nvidia; Λοιπόν, στην πραγματικότητα, τα οφέλη και τα μειονεκτήματα είναι και τα δύο εκεί. Πριν προχωρήσουμε και μιλήσουμε για δύο βασικούς παράγοντες στο DSR, ας ρίξουμε λίγο φως στα οφέλη και τα μειονεκτήματα της χρήσης του Nvidia DSR.

Τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της χρήσης του Nvidia DSR

Αυτός είναι ένας από τους πιο σημαντικούς παράγοντες που πρέπει να προσέξουμε. Προφανώς, εάν χτυπάτε την ανάλυση του παιχνιδιού που παίζετε, θα υπάρξουν κάποιες επιτυχίες απόδοσης. Αξίζει όμως η θυσία; Ας δούμε τα παρακάτω οφέλη.

  • Ανώτερη ποιότητα εικόνας: Εάν δεν το γνωρίζετε ήδη, οι YouTubers όπως οι LinusTechTips και MKBHD τραβούν βίντεο στα 8K χρησιμοποιώντας την κάμερα RED και, στη συνέχεια, υποβαθμίζουν αυτά τα βίντεο για να ταιριάζουν στην απαιτούμενη ανάλυση από το YouTube. Αυτή η χαμηλή δειγματοληψία κάνει το νέο βίντεο να φαίνεται πιο ευκρινές με πολύ περισσότερες λεπτομέρειες από ό, τι στο παρελθόν. Το ίδιο ισχύει και για την ποιότητα της εικόνας. Εάν μια εικόνα αποδίδεται σε ανάλυση 4K και στη συνέχεια υποδειγματοδοτείται σε 1080P, η συνολική ποιότητα, καθώς και οι λεπτομέρειες στην εικόνα, θα σημειώσουν σημαντική βελτίωση.
  • Φθηνότερη εναλλακτική λύση: Το πράγμα για το DSR είναι ότι είναι διαθέσιμο σε σχεδόν κάθε GPU Nvidia που θα βρείτε στην αγορά. Έτσι, αυτό σας δίνει τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε αυτήν την τεχνολογία χωρίς να χρειάζεται να πληρώσετε μια δεκάρα για μια οθόνη υψηλότερης ανάλυσης. Θυμηθείτε, ωστόσο, ότι θα χρειαστείτε μια GPU που μπορεί να αντέξει την αυξημένη ισχύ απόδοσης. Η GPU σας θα πρέπει να εργαστεί πιο σκληρά για να παράγει αποτελεσματικά τα καρέ που χρειάζεστε με DSR. Αλλά από τη φωτεινή πλευρά, δεν θα χρειαστεί να πληρώσετε για μια νέα οθόνη.

Τα οφέλη υπάρχουν, και παρόλο που δεν είναι θρυμματισμένα, για έναν παίκτη με προϋπολογισμό με καλή κάρτα γραφικών, αυτά μπορεί να κάνουν πολλά διαφορετικά.

Τώρα έρχεται η ώρα να δούμε μερικά από τα μειονεκτήματα. Ας ρίξουμε μια ματιά.

  • Αυξημένο φόρτο εργασίας: Ένα από τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα είναι ότι με ενεργοποιημένο το DSR, η GPU σας θα πρέπει να εργαστεί σκληρότερα από ό, τι στο παρελθόν. Σίγουρα, ο αυξημένος φόρτος εργασίας θα συμβεί μόνο όταν αρχίσετε αποτελεσματικά να χρησιμοποιείτε DSR σε ένα παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να είναι μια αντιστάθμιση που πρέπει να περάσετε. Τώρα, για όσους έχουν ισχυρή GPU, ο χειρισμός του DSR δεν θα πρέπει να είναι τόσο μεγάλο ζήτημα, καθώς μπορούν να τρέχουν σε ανάλυση υψηλότερη από την εγγενή με ευκολία. Ωστόσο, εάν δεν διαθέτετε GPU αρκετά ισχυρή, μπορεί να είναι πρόβλημα.
  • Οπτικά τεχνουργήματα: Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το DSR βελτιώνεται συνεχώς, αλλά ένα άλλο πράγμα που δεν μπορούμε να αρνηθούμε είναι ότι ορισμένα από τα παλαιότερα ή πρόσφατα κυκλοφορούντα παιχνίδια δεν τους αρέσει να παίζουν καλά με αυτήν την τεχνολογία. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα οπτικά αντικείμενα που μπορεί να αποτελούν πρόβλημα κατά καιρούς.

Λοιπόν, τώρα που γνωρίζετε ποιο είναι το πλεονέκτημα και τα μειονεκτήματα του DSR, ποιο είναι το επόμενο βήμα; Λοιπόν, οι κορυφαίοι καθοριστικοί παράγοντες που αποφασίζουν πώς λειτουργεί το DSR είναι DSR Factors και DSR Smoothness. Για να καταλάβουμε πώς λειτουργούν και οι δύο, πρέπει να κάνουμε κάποια εξήγηση. Ας ρίξουμε μια ματιά.

Παράγοντες DSR

Εάν ανοίξετε τον Πίνακα Ελέγχου Nvidia, μεταβείτε στη Διαχείριση ρυθμίσεων 3D και μετακινηθείτε προς τα κάτω θα βρείτε τους Παράγοντες DSR κάτω από την επιλογή CUDA core. Τώρα, όταν κάνετε κλικ στο αναπτυσσόμενο μενού, ίσως δυσκολευτείτε να καταλάβετε τι σημαίνει ο αριθμός και πώς έχουν να κάνουν με την εγγενή ανάλυση που είναι γραμμένη στην παρένθεση.

Λοιπόν, βλέπετε, οι αριθμοί χρησιμεύουν ως πολλαπλασιαστές. Επομένως, εάν επιλέξετε την πρώτη επιλογή που πρέπει να είναι 1,20x (εγγενής ανάλυση), αυτό θα σήμαινε ότι η εγγενής ανάλυση της οθόνης σας θα πολλαπλασιαζόταν με τον δεδομένο αριθμό. Έτσι, σε αυτήν την περίπτωση, εάν η εγγενής ανάλυση είναι 3440 × 1440, αφού ενεργοποιήσετε την πρώτη επιλογή, θα γίνει αποτελεσματικά 3768 × 1577, όπως φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.

Όσο υψηλότερα πηγαίνετε με τους παράγοντες, τόσο περισσότερες επιλογές ανάλυσης θα έχετε, δίνοντάς σας ουσιαστικά ένα σημαντικό κέρδος στην ανάλυση του παιχνιδιού στο οποίο θα αποδώσει.

Ομαλότητα DSR

Τώρα το επόμενο μέρος είναι το DSR Smoothness. Αυτό είναι πραγματικά πιο συγκεχυμένο καθώς η Nvidia μόλις σας έδωσε ένα ρυθμιστικό που μπορείτε να προσαρμόσετε. Η ομαλότητα σχετίζεται με την ευκρίνεια ή την ομαλότητα που θα βρείτε όταν η εικόνα έχει υποβαθμιστεί. Το θέμα είναι, μόλις υποβαθμίσετε την εικόνα, θα αρχίσετε να βλέπετε μερικές ομαλές άκρες. Αυτό ποικίλλει από παιχνίδι σε παιχνίδι. Η προεπιλογή είναι στο 33 τοις εκατό, αλλά μπορείτε να την προσαρμόσετε. Για λόγους σύγκρισης, παρακάτω θα βρείτε το Sekiro: Shadows Die Twice σε 3768 × 1577 με 33% ομαλότητα και 100% ομαλότητα.

Όπως μπορείτε να δείτε, το παιχνίδι είναι σίγουρα ευκρινές, αλλά υπάρχουν μερικές άκρες όπου η ευκρίνεια έχει τη μορφή ψευδώνυμου. Αυτό μπορεί να επιλυθεί με anti-aliasing, αλλά αυτό θα επηρεάσει ακόμη περισσότερο το παιχνίδι, καθώς θα τρέχετε σε μια αναβαθμισμένη ανάλυση.

Παρακάτω, μπορείτε να δείτε την ίδια σκηνή, αλλά με 100% ομαλότητα και την ίδια ανάλυση.

Η παραπάνω εικόνα φαίνεται πολύ πιο ομαλή στο 100 τοις εκατό, αν και υπάρχει μια αξιοσημείωτη θαμπάδα στη σκηνή. Τώρα, αυτό θα μπορούσε να αντιμετωπιστεί με την απενεργοποίηση του anti-aliasing, αλλά θα μπορούσε να επιδεινώσει τα πράγματα, καθώς κάθε παιχνίδι έχει διαφορετική εφαρμογή aliasing, καθώς και anti-aliasing.

Το σωστό που πρέπει να κάνετε είναι να παίξετε με το ρυθμιστικό μέχρι να φτάσετε στο τέλειο σημείο όπου δεν υπάρχει υπερβολική θόλωση ή ακανόνιστες άκρες.

συμπέρασμα

Εν κατακλείδι, ένα πράγμα για το οποίο είμαστε σίγουροι είναι ότι το DSR είναι σίγουρα ένα καλό χαρακτηριστικό γνώρισμα. Ωστόσο, το θέμα αυτής της τεχνολογίας είναι ότι δεν είναι ακόμα τόσο καλό όσο θα έπρεπε. Αυτό συμβαίνει επειδή βασίζεται τόσο στο υλικό, όσο και στο λογισμικό, και στη μηχανή παιχνιδιών. Μερικά παιχνίδια ανταποκρίνονται πολύ καλά τόσο στους Factors όσο και στην Ομαλότητα, ενώ άλλα παιχνίδια δεν ανταποκρίνονται επίσης.

Εάν πρέπει να το χρησιμοποιήσετε επειδή δεν διαθέτετε την οθόνη που υποστηρίζει υψηλότερη ανάλυση, σας συμβουλεύουμε να παίξετε με το ρυθμιστικό ομαλότητας, καθώς και με τους παράγοντες DSR λίγο, ώστε να έχετε τη σωστή κατανόηση. Βελτιώστε το παιχνίδι και δείτε το σημείο όπου φαίνεται καλύτερο χωρίς να σας ζητηθεί να υποφέρετε από την άποψη της απόδοσης.